
Celebrando o Dia Mundial das STEM, a DXC Technology anunciou o seu compromisso contínuo com o avanço da educação em ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM) através de várias iniciativas destinadas a promover um local de trabalho diversificado e inclusivo.
A DXC Technology lança hoje a 5º edição do concurso DXC Code Challenge trazendo de novo a promessa de despertar o interesse e a paixão dos jovens dos 1º, 2º e 3º Ciclos, entre os 7 e os 15 anos para o mundo da programação.
Esta iniciativa pretende aproximar estudantes portugueses da tecnologia e da ciência de forma divertida e colaborativa e materializa-se num concurso de programação nas tecnologias Scratch eMakeCode Arcade.
Todos os anos é escolhida uma temática como elemento central para a construção dos videojogos. A edição deste ano diferencia-se das restantes adicionando uma forte componente social e pedagógica a este concurso tendo escolhido ser porta-voz no combate a uma necessidade global – Parar o Desperdício Alimentar.
DXC Code Challenge
O desperdício alimentar é um dos grandes desafios globais, afetando não apenas o meio ambiente, mas também a economia e a segurança alimentar. Milhões de toneladas de comida são descartadas todos os anos, enquanto milhões de pessoas enfrentam a fome.
Parar o desperdício alimentar exige uma mudança de comportamento em diversos níveis, desde a produção até o consumo. Com esta iniciativa pretendemos sensibilizar os jovens, para a necessária redução do desperdício alimentar sendo esta uma ação fundamental para promover um futuro mais sustentável e justo para todos.
Combinando tecnologia e valores numa única iniciativa para fazer a diferença, a iniciativa desafia os jovens a criarem os seus próprios Super Heróis que abraçarão a missão – Combate ao Desperdício Alimentar.
Pequenas escolhas, grandes impactos: E se o chapéu de um cozinheiro ganhasse vida e transformasse todas as sobras? Cada migalha conta…
Neste concurso, cada grupo de jovens terá de criar um videojogo de aventuras, existindo para tal três categorias: Kids, 1º ciclo dos 7 aos 9 anos, Júnior, 2º ciclo dos 10 aos 11 anos, e Sénior, 3º ciclo dos 12 aos 15. A iniciativa não se destina apenas a contextos escolares, podendo as crianças concorrer a título individual ou formar grupos de dois com os irmãos ou amigos.
De destacar que na passada edição contámos com a participação de mais de 500 crianças e jovens de 46 estabelecimentos de ensino em Portugal.
O DXC Code Challenge conta novamente com o apoio da Happy Code para fazer chegar este concurso a cada vez mais jovens.
“Acreditamos que esta iniciativa é um agente de mudança e uma oportunidade única que capacita os jovens dando-lhes competências digitais e promovendo valores essenciais como a responsabilidade, o sentido de propósito e de cuidado” afirma Carlota Guedes Figueiredo, Marketing & Communication Director da DXC em Portugal, acrescentando “incentiva ainda os jovens a pensar criticamente sobre a alimentação e a sustentabilidade, formando cidadãos conscientes e proativos. Com recurso ao estímulo da programação, acreditamos que estamos a estimular a imaginação destas crianças.”
“Quando desafiamos as nossas crianças e jovens a inovar e criar, temos resultados surpreendentes e potencialmente transformadores nas suas vidas. E é assim que o DXC Code Challenge é, já hoje, um dos principais concursos de criação de jogos para jovens em Portugal, impulsionando o talento, a inovação das novas gerações, a sua colaboração, criatividade e desenvolvendo o “bichinho” das competências digitais essenciais aos empregos do futuro.” Pedro Teixera, Co-fundador e Diretor Geral da Happy Code Portugal.
Nos Desafios Kids e Júnior, em pares, os participantes deverão criar um jogo bidimensional interativo em Scratch 3.0.
No desafio Sénior, recorrendo ao MakeCode Arcade e em pares, os participantes deverão desenhar um jogo de plataformas bidimensional (2D), criando múltiplos cenários e incluindo pelo menos 3 personagens no ambiente de jogo.
As inscrições estão abertas pelo que no decorrer dos próximos meses os jovens devem elaborar o seu projeto, com o envio do mesmo a ser feito até ao dia 2 de abril de 2025. Segue-se a avaliação dos mesmos sendo que a revelação dos vencedores terá lugar no dia 31 de maio, numa cerimónia presencial em Lisboa.
Toda a informação está disponível no website https://dxccodechallenge.pt/






