
A Sony Group Corporation marca presença na CES 2025 sob o tema “Creative Entertainment Vision“. Esta visão a longo prazo define onde a Sony pretende estar daqui a uma década: na vanguarda da criatividade, tecnologia e entretenimento.
Hiroki Totoki, Presidente, COO e CFO da Sony Group Corporation, abriu a conferência de imprensa da Sony na segunda-feira, 6 de janeiro. Durante o evento, Totoki e outros oradores destacaram iniciativas tecnológicas que visam maximizar o valor da Propriedade Intelectual (PI) e libertar a criatividade dos criadores de conteúdos.

Entre as novidades, surgiram soluções para a criação de conteúdos espaciais, novos desenvolvimentos no âmbito do anime e a expansão da PI dos videojogos através de adaptações visuais e experiências imersivas.
Destaques da Conferência de Imprensa da Sony

Durante a conferência de imprensa, foram anunciados projectos como a produção de uma série de anime baseada no popular videojogo “Ghost of Tsushima: Legends” e o lançamento da nova aplicação de manga “Crunchyroll Manga“. Também foi revelada a data de lançamento da segunda temporada da série dramática “The Last of Us“, baseada no jogo homónimo da Naughty Dog.
Um dos momentos mais marcantes da conferência foi a presença de Roger Goodell, Comissário da Liga Nacional de Futebol Americano (NFL), que destacou as inovações da Sony no universo do desporto.
Também foi apresentado o veículo eléctrico “AFEELA 1“, da Sony Honda Mobility, que começará a aceitar encomendas a partir de 2025.
PXO AKIRA: Revolução na Produção Virtual

Uma das grandes inovações apresentadas no stand da Sony foi o sistema “PXO AKIRA“, uma solução integrada que transforma o tradicional método de filmagem de veículos.
Este sistema combina uma grua de câmara robótica com uma plataforma de movimento personalizada, tecnologia de volume LED e ferramentas digitais para criar cenas de condução hiper-realistas em ambientes virtuais.
O PXO AKIRA promete maior segurança, custos reduzidos e liberdade criativa ampliada para os realizadores.
XYN: Criação de Conteúdos Espaciais

Outra novidade da Sony foi o lançamento da solução integrada “XYN“, que visa apoiar a criação de conteúdos espaciais através de tecnologias de imagem, detecção e visualização.
Utilizando algoritmos proprietários, o XYN capta objectos, movimentos humanos e fundos em espaços reais, permitindo uma reprodução eficiente em ambientes de produção de computação gráfica (CG) 3D.
LEGO Horizon Adventures: Um Novo Capítulo Musical

Em parceria com o Grupo LEGO e a Guerrilla Games, a Sony apresentou “LEGO Horizon Adventures“, um projecto criativo que expande o universo Horizon.
Esta história animada utiliza elementos LEGO e apresenta uma banda sonora escrita e produzida pela artista mxmtoon. Os visitantes do stand da Sony poderão experimentar o jogo, assistir ao videoclipe oficial e explorar os bastidores do processo criativo.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle

Os fãs de anime também têm motivos para celebrar com a presença de uma exposição inspirada na série “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba“, baseada no manga de Koyoharu Gotoge.
A Sony recriou o póster do filme “Infinity Castle” numa cabine fotográfica imersiva. A exposição faz parte da trilogia de filmes prevista para estrear nos cinemas em 2025.
The Last of Us: Entretenimento Imersivo
A Sony também está a explorar novas formas de expandir o valor da sua PI através de experiências imersivas baseadas na localização.
No stand da CES, foi apresentado um conceito inovador que combina vídeo de alta definição, som 3D e tecnologias olfativas para criar uma experiência sensorial inspirada no jogo “The Last of Us“.
Sony Honda Mobility: O Futuro da Mobilidade com o AFEELA 1

A Sony Honda Mobility apresentou o “AFEELA 1“, um veículo eléctrico que combina design elegante, tecnologias de ponta e entretenimento integrado.
Este carro inteligente promete redefinir a mobilidade do futuro, com funcionalidades que incluem assistência por IA, ecrãs interactivos e experiências personalizadas para os passageiros.
Visão Criativa e Colaborativa

Hiroki Totoki encerrou a conferência de imprensa destacando a importância da colaboração entre criadores, parceiros e equipas internas da Sony para criar um futuro repleto de possibilidades criativas.
Segundo Totoki, a “Creative Entertainment Vision” procura despertar o sentido de Kando – uma emoção profunda que toca o coração – através de soluções tecnológicas que elevam o entretenimento a um novo patamar.
A CES 2025 marca mais um capítulo na história da Sony, reafirmando o seu compromisso em ser uma força motriz no universo do entretenimento e tecnologia.
Os visitantes podem explorar todas estas inovações no stand da Sony (n.º 20800) no Las Vegas Convention Center ou através da plataforma online “Sony Square“.






