Trench é um jogo português cujo autor, Rui Alípio Monteiro, nos transporta (em tabuleiro) para uma das páginas mais negras da história da humanidade.
Mas a vida não tem sido fácil… uma ‘guerra’ contra a Microsoft (por causa do lançamento de outra criação intitulada Trenched) atrasou o processo e, como se sabe, tudo é difícil neste rectângulo à beira mar plantado.
Contudo, Trench vai acontecer e todos nós teremos de apoiá-lo; Fiquem com os dizeres oficiais do facebook próprio e se quiserem visitar o site é clicar aqui.
TRENCH, evoca e assinala um dos conflitos bélicos mais marcantes e dramáticos da história contemporânea e universal do século XX – a I Guerra Mundial – tendo como destaque o horror, a sordidez e o absurdo da rotina das Trincheiras.

Moderno no design e atraente na apresentação, revela-se divertido e interessante, tendo como atracção o aliciante de em cada desafio se sagrar sempre um vencedor.
O tabuleiro em formato de losango, 100% a preto e branco, em nítido contraste e sobreposição, com realce para duas linhas na horizontal a sugerirem as Trincheiras; as peças constituídas invariavelmente por figuras geométricas no mais puro estilo do cubismo, de uma beleza artística e estética ímpar, a simbolizar um clássico confronto de militares em campos de batalha definidos, desde o soldado raso até ao general no topo da pirâmide do poder e o conjunto de regras básicas, práticas e distintas, tornam este jogo de abstracção num momento único e inolvidável –“ Tudo o que tu podes imaginar é real.” (Pablo Picasso)

Sem o factor sorte no comando das operações e decisões, a vitória não é aleatória!
A arma principal dos jogadores é o erro provocado ou a distracção alheia, o que obriga a movimentações bastante ponderadas.
É um jogo de pura táctica e dura estratégia!
Assistir ao vídeo








